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直播APP开发的火爆源于满足观众四大需求点

日期:2016-03-12 作者:老王谬论 来源:www.ewhale.cn 人气:-

直播可以说是满足了人们心理需求,再有就是普通人对明星大多都有崇拜的心理,直播APP开发平台可以跟自己的偶像互动,近距离接触,而且很多直播平台都可以自己申请成为主播,只要你的人格魅力存在,你也可以自己成为直播,体验当明星的感觉,要是个人有一定的人格魅力的话,收益还是不用愁的,所以直播之所以受到那么多人的喜爱,完全是满足了用户的需求,所以做市场一定要分析用户的需求,把握了需求,才能把握住市场。直播APP开发的火爆其实是对于的满足,我觉得可以体现在以下四个点:

直播APP开发的火爆源于满足观众四大需求点

1,对于碎片化时间的利用。首先直播的观看具有想当的灵活性,每天回到家累得半死不活,睡觉闲早打游戏闲晚了,那怎么办?看直播啊,随来随看,想睡觉了多看完这一局就可以关了。今天太累不想看?没关系,直播不像是电视剧,漏掉几天没关系。

 

2.弹幕功能能够满足人与人之间交流的需求。从前的游戏比赛直播同样是在网站上,但是看的人不如现在这么多,而引入了弹幕功能之后,这几年LOL、炉石黄金赛的观众越来越多,因为在看比赛的同时还有弹幕在与你交流,让观看不再是一个人的事,没有那么无聊。再者,匿名发送的弹幕让人少了很多顾虑,因此内容杂七杂八简直是个大杂烩。有清新段子黄段子都是人灵机一动想出来的,还和直播内容有呼应,娱乐效果显著。

 

3.和喜欢的主播交流的需求。一般来说大的主播也算是半个小明星。以往的追星都停留在仰视偶像、不可触及的程度,但是直播APP拉进了二者的距离,让观众能够通过弹幕、线下网站、QQ群等和喜欢的主播有良好的交流,“追星”变得不再遥远。

 

4.小众效应。游戏直播的爱好者,应该也以游戏为划分标准建立了一些小圈子。事实证明人们在小圈子内交流能够获得一定的归属感和自豪感,就像是某些知乎大V,回答问题之后一定会有一群人。

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